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現在対戦終了後に排出されないカード一覧を作成しておきます。(1月21日現在) 織田勢力 柴田勝家(イベント版)、森長可(イベント版) 武田勢力 武田勝頼(イベント版)、高坂昌信(イベント版) 上杉勢力 鬼小島弥太郎(イベント版) 今川・徳川勢力 本多忠勝(イベント版) その他勢力 斎藤道三(イベント版) 姫勢力 江(絵柄違い)、初(絵柄違い)、淀(絵柄違い)、寧々(寧々のおもてなし)、荒木たし、お市(国色無双の艶姿)、豪姫(水鉄砲”三段撃ち”)、甲斐姫(ミラクルTrick♪)、千姫(葵の月うさぎ)、お愛の方(中秋のお餅つき)、円融院(聖騎士の同盟)、千代女(信濃忍法“待宵草”)、妙鱗尼(女傑の嬌声)、ガラシャ(聖夜のお祈り)、猫御前(聖夜の贈り物)、駒姫、ガラシャ(正月イベ版)、お市(正月イベ版)、お船(正月イベ版)、千代(正月イベ版)、寧々(正月イベ版)、淀(進化クエスト版)、初(進化クエスト版)、江(進化クエスト版)、立花誾千代(正月イベ版)、安濃津姫(正月イベ版)、慶誾尼(鬼火の嘲笑)、阿南姫(気丈なる訴え) 以上。 ※奥羽勢力と姫勢力の片倉喜多から亀姫までのカードは今月最終週か来月の定期メンテナンス時に排出可能になる可能性有り。→1月21日定期メンテナンスにて排出可能になったのでリストから削除しました。
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現在レアガチャから排出される武将をまとめるページとなります レアガチャ排出武将一覧 11/5 現在 兵科属性 兵科種類 LE SSR SR 歩兵 足軽 武田勝頼♀ 羽柴秀吉♀ 武者 宇喜多秀家♂立花道雪♂ 槍足軽 投石足軽 長宗我部盛親♀成田長親♂ 宇喜多直家♂ 薙刀足軽 石田三成♂ 騎兵 騎馬兵 仙石秀久♀ 柿崎景家♂ 薙刀騎兵 武田信玄♀ 槍騎馬 立花宗茂♂ 弓騎馬 伊達政宗♂ 太田道灌♂ 鉄砲騎馬 弓兵 弓足軽 初♀ 立花誾千代♀足利義昭♂ 半弓兵 北条氏直♀ 長宗我部元親♂ 毛利輝元♀まつ♀ 海賊衆 弓武者 豊臣秀頼♀ 高橋紹運♂ 特殊 忍者 淀殿♀ 猿飛佐助♀ 石川五右衛門♂ 鉄砲足軽 甲斐姫♀ 軍師 山本勘助♂ 島津家久♀ 剣豪 上泉信綱♂ 大筒兵 豊臣秀吉♀
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提供割合 ☆3アーティファクト 1/7 ☆2アーティファクト 2/7 ☆1アーティファクト 4/7 ※☆2、☆1AFの割合はメイデン加入あり・なし両方併せたものです。 内容更新の際は「☆3AF×1、☆2AF×2、☆1AF×4」 を1単位として追加されすべて等確率で排出される為、計算上は上記の割合になります。 提供内容 ☆3AF(メイデン加入あり) 海賊団バッヂ キスマーク シュクレ・メイデン ロンサム・ボーイ ポリヘドロン パティシエール ミラージュリング 夜刀神祀衣 修練者の闘衣 赤服 グリムハット エレキチャージャー パッションレッド クロネコカード AF:☆☆☆ ☆2AF(メイデン加入あり) 白衣の天使 アンドロイド・メンテナンス ビターメイド ジュエリーカトラス くまぐるみ 貸出カード 白銀のコンパス サマー・アロハ オータム・オール ウィンター・スーツ 防弾修道服 スタージュエル・ジェミニ 頭のネジ ゴーゴースクール AF:☆☆ ☆2AF(メイデン加入なし) アリスパック ロングメイド シンプルブレザー ホワイトスーツ ブラックスーツ ドリンクホルダー メディカルキット リアルネコミミ リアルイヌミミ リアルウサミミ 炎の魔道書 氷の魔道書 雷の魔道書 ミラクルリボン AF:☆☆ ☆1AF(メイデン加入あり) プリティメイド カラフルメイド 軍用ヘルメット 軍用コート かたつむりさん レッドセイバー ブルーブラスター イエローナックル 星型望遠鏡 トーチマン ホッパーシューズ ビートルホーン ハンドガンホルダー ハンドガンスコープ AF:☆ ☆1AF(メイデン加入なし) トラベルバッグ シンプルメイド シンプルセーラー ネコミミバンド ヘッドフォン レッドスーツ ブルースーツ イエロースーツ グリーンスーツ ピンクスーツ 幸運のコイン 火男のお面 おたふくのお面 水風船 AF:☆
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水を地獄に排出中 1/31 TshockでMAPが起動しなかった為、バックアップおよび数時間の 検討の結果、Guidesan管理チームがSingleにて探索したところ いまいちわからず、しぶしぶ出張ったSABAKANさんが、数珠繋ぎで 大量の水が地獄に流れ出ている場所を発見。 現在、大量の水をSingleplayにて排出中。 単純に穴をふさぐことを考えましたが、Terrariaの仕様上複雑に からんだ地形に連鎖した水が動くときには、相当な負担がかかって しまうため、連鎖水堀り防止の為、すべての連鎖水堀りに使用された 水は排出する決議をTfrontier製作委員会は決定しました。 どれぐらいの時間がかかるかわかりませんが、しばらくおまちください。 経過報告 ただいま排出から1時間経過しましたが、未だ先がみえませぬ... 復旧が完了しました。
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アルバトリオン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 その姿は稲妻の様とも闇の様とも噂され 煌黒龍 と伝えられる古龍。 全身を鋭い逆鱗で覆われており、触れる者全てを無慈悲に引き裂く。 空を飛び出すと討伐時間が長くなってしまうことが多いアルバトリオンだが、 角を2段階破壊してしまえば、ほとんど空を飛ぶことがなくなり戦いやすくなる。 上位の2頭クエ(「○○1頭と○○1頭の狩猟」、あるいは「○○2頭の狩猟」が成功条件のクエ)を全てクリアする事で出現 フィールドは神域。 高台がフィールドの両端にあり、アリバトリオンの突進により角が刺さり一時的に 無防備になる。 そのためには高台に対してアルバトリオンが垂直に突進するようにハンターが仕向けなければならない、ハンターが数人高台に登り角笛(アイテム一覧)を吹いてアルバトリオンを誘導するという手が多く見受けられます。 また、突進から滑り込み、突き上げ攻撃に繋がる前に当たる様にしなければならないようです 動画 上の動画はハンマーでソロ 下の動画は太刀(二人)と弓と狩猟笛でやっています
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ミステリーボックスからの「AF以外の排出」を今後なくします。 これまでに「DPもしくは引換券」でミステリーボックスを開けた方の中で「AF以外が排出された」方には、 1回につき1枚「引換券666」をプレゼント致します。排出されたアイテムや資金等はそのままお持ち下さい。 関連ページ ブラックマーケット 引換券 現在の排出内容
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排出停止となったアビリティジェムのログ保管場所です。 イベント等で復刻の可能性はありますが、現行のイベント排出分とくらべて能力が低いため、可能性は低いと思われます。 画像 名称 Grade 上昇項目 売却価格 ドロップ情報 光塵 30 光属性+5 16 交換所(交換停止) 常闇 30 闇属性+5 16 交換所(交換停止) 炎 50 攻撃+5,火+25 21 か-初心者用属性ジェムを入手しよう2018/08/30変更終了 水 50 攻撃+5,水+25 21 か-初心者用属性ジェムを入手しよう2018/08/30変更終了 風 50 攻撃+5,風+25 21 か-初心者用属性ジェムを入手しよう2018/08/30変更終了 土 50 攻撃+5,土+25 21 か-初心者用属性ジェムを入手しよう2018/08/30変更終了 光 50 攻撃+5,光+25 21 か-初心者用属性ジェムを入手しよう2018/08/30変更終了 闇 50 攻撃+5,闇+25 21 か-初心者用属性ジェムを入手しよう2018/08/30変更終了 福外鬼内 70 攻撃+20, 命中+22, 闇+22 25 節分レイドボス レアボス 鬼外福内 70 攻撃+20, 命中+22, 光+22 25 節分レイドボス レアボス 独立自尊 71 回避+58, 行動力+8 25 レイドイベント レアボス(節分,花見,アニバ,鯉幟) 無私無偏 71 光属性+14, 攻撃+22 25 ? 万里一空 71 HP+52, 攻撃+25, 命中+14 25 ? 独立独行 71 回避+36, 行動力+15, 攻撃+12 25 ? 陽炎 81 攻撃+21,防御+18,回避+22,命中+18,火+18 27 2017年4月イベントメダル交換所レイドイベント レアボス(アニバ,鯉幟) 水面 81 攻撃+21,防御+18,回避+22,命中+18,水+18 27 2017年4月イベントメダル交換所レイドイベント レアボス(アニバ,鯉幟) 突風 81 攻撃+21,防御+18,回避+22,命中+18,風+18 27 2017年4月イベントメダル交換所レイドイベント レアボス(アニバ,鯉幟) 大地 81 攻撃+21,防御+18,回避+22,命中+18,土+18 27 2017年4月イベントメダル交換所レイドイベント レアボス(アニバ,鯉幟) 明星 81 攻撃+21,防御+18,回避+22,命中+18,光+18 27 2017年4月イベントメダル交換所レイドイベント レアボス(アニバ,鯉幟) 今宵 81 攻撃+21,防御+18,回避+22,命中+18,闇+18 27 2017年4月イベントメダル交換所レイドイベント レアボス(アニバ,鯉幟) 一刻千金 100 HP+1, 防御+1 10000 ?
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「さて…こっからが本番だな。ん?セオお前武器はどうした?」 「魔物に刺さって抜けなくなったから一緒に海の中。」 「じゃあ、武器はどうするんです?」 カネモリの質問にセオはこう答えた。 「これから、だすよ。うん。あんまりじろじろ見ないでね? 集中力が途切れるから。」 そういうと、真剣な表情に変わる。 そして、何かを呟きはじめた。 早口で小さな声のため何を言っているかはサッパリ聞き取れない。 「カネモリ、何言ってるかわかる?」 ジュリアがセオの呟きに首をかしげながら聞く。 「残念ながら、私にもわかりません。早口で小さい声のなのでよく聞き取れないのです。」 一旦、その小さな呟きがとまった。 セオ本人が、ふう。と溜息をつき、はっきりした声で静かにいった。 「汝、我が呼びかけに応じよ…」と。 その瞬間、セオの呼びかけに応じるように剣は床に突き刺さった状態で現れた。 「さ、さて。此処でとまってるわけにもいかねえ。とりあえず進むぞ。 この狭いところで大勢に押しかけられたらひとたまりもねぇ…。」 「えぇ、早いところこの場所から別の場所へ移動しましょう。」 「そうだな。」 排出口から速やかに全員が移動する。 そこに残ったのは、魔物の亡骸。
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登録日:2010/11/07 Sun 05 15 50 更新日:2023/10/31 Tue 15 07 06NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 3Gで本気出す MH3 MH3G MHP3 MHW I MHX MHXX MHX再雇用組 「逆鱗」を辞書で引きたくなる アルバスネオン アルバトリオン エスカトンジャッジメント コルネリウス・アルバトリオン スネ夫 スネ夫ドラゴンフォーム スネ夫ヘアー ドススネ夫 モンスターハンター モンハン モンハンラスボス 伝説の中の伝説 古龍種 夜明けの凱旋 最強 最後の審判 殷々たる煌鐘の音 煌黒龍 神か悪魔か 神域 禁忌のモンスター 秘宝天つら 骨皮龍 神をも恐れさせる最強の古龍 ________________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 煌黒龍 アルバトリオン △△△△△△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アルバトリオン(Alatreon)とは、『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 種族:古龍種 別名:煌黒龍 戦闘曲:殷々たる煌鐘の音 概要 生態はおろか存在さえも確認されていなかったモンスター。 そのため、MHXXまでは、アイコンは?マークになっていた。 火山地帯である神域の近くを通った飛行船が襲撃された際、火、雷、氷の痕があり初めは複数のモンスターによるものと思われたが、火山に氷属性のモンスターがいるとは考えにくくハンター達の間で噂になっていたアルバトリオンとの情報が一致したため調査された。 MH3では村限定のナバルデウス、イベントクエスト限定のジエン・モーランと違い、唯一普通にクエストが受注でき、尚且つキリン同様珍しく撃退がない古龍だった。(現在はサービス終了済) 骨格はクシャルダオラに似ているが、一回り大きく身体中を逆鱗が覆っており角も独特な形をしている。 属性が変化するため体内器官が不安定で周りの環境にも影響を与える。 攻撃パターンはクシャルダオラとテオ・テスカトルを合わせたような感じ。また飛行モードと地上モードがある。 戦いの舞台となる決戦場フィールド「神域」は、火山地帯なのでクーラードリンクは必須。 またこのエリアには壁があり、ディアブロスのように突進を当てることで動きを封じることができる。 属性が特殊で赤色時は龍、火。青色時は雷、氷の攻撃をしてくる。弱点属性は赤色時は氷、水。青色時は龍、火。 但し青色の時は空中戦主体なので、攻撃が当たりにくい。 肉質は硬めだが、モンスターの特性上剣士に関しては、斬れ味と攻撃力だけ意識してもあまり問題ない。 部位破壊は角、翼、爪、尻尾。 毒はほとんど効かないが、スタンと麻痺が割と効果的なので、ハンマーと麻痺武器でいくと結構楽になる。 様々な属性やられになる攻撃をしてくるので、属性やられ対策の実は必須。 こいつは前述の通り全身逆鱗なので、剥ぎ取りやすい素材が「煌黒龍の逆鱗」。 恐らく初めて剥ぎ取りをした多くのハンターが歓喜したがすぐに事実を知り落胆しただろう。 MH3GのG級では天鱗や天殻が入手できるが、やはり通常素材扱いである。ただ天鱗の入手率がやや低く、大量に要求されるので意外とストッパー素材になりがち。 レア素材は天をつらぬく角と瑠璃色の龍玉。角は部位破壊でしか出ない。 後に救済クエとしてイベクエ「神への挑戦」が配信された。 また瑠璃色の龍玉は手にしたものを終焉に導くとかなり物騒なことが書いているがアルバ武器を強化するにはほぼ必須の素材。どうしろと。 MH4/MH4Gでは出番がなかったが、MHXで再登場。 神域を離れ溶岩島へ進出した。 MHWorld MHWorldでは、超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)のタイトルアップデート第4弾(Ver14.00)で新大陸へ進出。 逆さ絵状に炎と氷を纏ったモンスターアイコンも新規に用意された。 新大陸には既に居座った土地の生態系を都合のいいように変えるヤバい奴がいるが、そんな事は知った事ではないとばかりにそいつの住処へ姿を現す。 形態が炎活性状態・氷活性状態・龍活性状態の三形態になった他、ついに水属性の攻撃を繰り出すようになった。 もともと水属性は設定としてアルバトリオンの体内に存在していた(煌黒龍の天鱗のテキスト参照)ものの、炎活性状態では蒸発し、氷活性状態では凍結すると思われていたので一部のハンターから驚きの声が上がった。 またアルバトリオンが扱うそれは水というよりもむしろ油に近いらしく、水ブレスが当たった後は石鹸水のように七色に光を反射しそこに火属性のブレスが当たると一気に引火して辺り一面地形ダメージを伴った火の海に変える。 炎・氷活性状態では相反する属性の攻撃は使用しないが、龍活性状態では全ての属性の攻撃を使用してくる。 全ての形態で使用してくる水属性と雷属性の攻撃は、地上では雷、空中では水という使い分けをしている。 龍属性は炎・氷活性状態から龍活性状態への形態変化時などに使う通称「龍雷ノヴァ」の他、突進や引っ掻きなど全ての肉弾攻撃に纏わせる様になり、新大陸のアルバトリオンは無属性攻撃を繰り出してこない。 更に、大技として「エスカトンジャッジメント」(後述)をも引っ提げてきている。 主な攻撃 〇地上モード 咆哮 バインドボイス【大】 発見時と怒り移行時に行う。 判定時間は短いが範囲が広い。 咆哮後アルバの周りがランダムで数ヵ所噴火する。 近すぎず遠すぎずという距離で発生し当たるとぶっとぶ上、火属性やられ(一定時間ダメージを食らう)になり起き攻めに会うこともある。 噴火にラグがあるとはいえ硬直中に足元で噴火しそうになったら諦めるしかない。 体当たり 体当たりというより前足で地面を叩きつけるような動作。 攻撃後は攻撃チャンス。 突進 赤黒い雷を纏いながら迫ってくる。 直進型とカーブ型がありカーブ型はかなり曲がる。 かなりの距離移動するので遠くに居ても油断できない。 突進後は角を大きく振りかざす。 食らうと龍属性やられ(MH3では会心率が落ち、MH3G以降では武器の属性が無効化される) ブレス こいつの狩猟での死因の多くはこれといっても過言ではない強力な技。 貫通型で着弾点で広範囲の炎の渦が発生する。 あたると火属性やられ。 威力、範囲ともに高い。 炎の渦の外側の方はスキルなしでもガードできるが渦の中、直撃はガード強化必須。 また貫通型なのでリオレイア等と違い着弾前にガード強化スキルをつけてガードしても着弾してしまう。 これにバックジャンプを織り混ぜたものがありかなり鬼畜。 出が早く予備動作もないためぶっとばされて起き攻めでこれを食らったり頭を攻撃してたらいつの間にか丸焦げになったりする。 威嚇 頭を振り回し角に帯電する。 角を破壊しないとこの1分後に飛行状態に移行する。 頭を振り回し威嚇した後は攻撃チャンス。 猫パンチ お馴染みの猫パンチ。 注意してたらそこまで怖くないが欲張って攻撃してたら割りと食らう。 この技単体よりこれでぶっとばされたあと起き攻めを食らうことの方が怖い。 また体を捻る際しなる尻尾の範囲が広いので猫パンチで狙われてなくても注意。 食らうと龍属性やられ。 尻尾なぎ払い これもお馴染みの攻撃。 テオの物に酷似している。 攻撃後は尻尾で擦った所で噴火が発生する。 当たると火属性やられ。 尻尾の反対側にいれば攻撃し放題。 強襲 ブレスと並んで多くのハンターを死に追いやった攻撃。 バックジャンプをしたと思った瞬間猛スピードで空中から強襲してくる。 とにかく出が早い。 また軸補正がかなり優秀で正面にいなくても怖い技。 更に噴火まで発生する。 くどいようだがとにかく起き攻めが怖く先程の猫パンチと合わされたら絶望的である。 回転攻撃 MHP3で追加? 全身に赤黒い光が出た後、飛び上がりながら薙ぎ払う。ジンオウガの回転攻撃と似たようなモーション。 〇飛行モード 飛行モードになるとわずかだが体の所々が青白くなる。また強襲、突進などは飛行モードでも行う。 回転離陸 離陸する際体を回し尻尾を大きく回転させる。 範囲が結構広いので離れよう。 雷パンチ 空中から地面を叩きつけるようにパンチをする。 単発か3、4連発で叩きつけ、叩きつけた箇所は噴火し付近は震動が発生する。 連発の場合一回一回軸補正し一人のハンターを狙う。 当たると雷属性やられ(気絶しやすくなる) この技も下手したらはめられる技で噴火もさるこながら雷属性やられで気絶しやすくなるのが恐ろしい。 滑空突進 クシャルダオラのものに似ている。 雷を纏った場合は雷属性やられあり。 滑空を途中で止め違う攻撃に移行することもあるため注意。 雷を纏わない場合かなりのスピードが出る。 龍風圧が発生する。 回転攻撃 空中で回転する。 頭と尻尾による2段階攻撃で当たると氷属性やられ(スタミナの消費が増加)。 意外に真下が安全地帯。 氷塊 口から氷の塊を出す。 正面にいなければ怖くない攻撃。 くらうと氷属性やられ。 氷ブレス クシャのもに似ており動きながら吐くものとその場で吐くものがある。 上の方に攻撃できる武器なら尻尾への攻撃が可能。 当たると雪だるま状態+氷属性やられ 氷柱落とし その場で息を吐き氷柱を落とす。 威力自体は高いものの注意すれば怖くない攻撃。 落ちた氷柱はしばらく残る。一応壊せるが余り気にならないので放置しても問題ない。 当たると氷属性やられ。 全体氷柱落とし 高く空に上がり所定の位置に行き全体に氷柱を落とす。 基本ランダムだが必ず一人は狙ってくる。 ただ密度もそれほどなく影で判断して避けるのに十分時間があるのであまり怖くない。 自分が狙われても簡単に避けれる。 当たると氷属性やられ。 〇エスカトンジャッジメント 新大陸に進出したアルバトリオンが会得した必殺技。 龍活性状態から炎or氷活性状態へ移行する際、フィールドの真ん中で膨大な属性エネルギーを放出する。 そのエネルギーはエリア全域に及び、圧倒的なスリップダメージで瞬く間に体力を削り切る。 MHW Iのアルバトリオンのクエストでは、最初から最後まで一貫してモドリ玉使用禁止であるため、放たれたら大人しく受け入れる以外の選択肢はない。 では食らったらクエスト失敗かと言うとそうでもなく、いわゆるDPSチェックに相当する技であり、エスカトンジャッジメントが放たれる前に弱点属性武器で攻撃し続ける事でアルバトリオンの力を抑制し、威力を抑える事ができる。 つまり、いかにしてエスカトンジャッジメントを抑制できるかがクエストの成否を決めている。 抑制は4段階までできるが、1段階目だけでも十分生存可能なほどに威力を抑えられる。 配信直後は情報が少なかったこともあり、数多くのハンターがこの技で消し飛ばされた。 また、抑制しなくても4人で癒しの煙筒を同時に使用することで耐え抜くことが可能。 …だがパーティの場所によっては集まるのが難しく、特に野良でやるのはほぼ不可能なため、素直に高属性値の武器を担いで行った方が手っ取り早いし安全だろう。 体力の減衰など特別な発動トリガーは無く、おおよそ6分程度に1回の頻度で放つため、一度も発動させずに討伐することも可能ではある。 しかしそのためにはソロでも5万を超える体力を5分ほどで削り切れる攻撃力・スキル・立ち回りが必要になる。 武具 アルバから作られる武器は強力な龍属性。太刀・スラッシュアックス・ヘビィボウガンは独自の銘を持つ。 攻撃力はもちろんのこと斬れ味も優秀。 斬れ味レベル+1を付けることによって紫ゲージまでになり、ぶっちゃけアルバ武器あったら他の武器要らなくね?と思うほど。 見た目は黒く所々紫色に輝いている。(この色はアルバの切断面と同じ) 洞窟など暗いところに行くとこの部分が光輝く。 MH3であまりにやりすぎたせいか、続編からは上位段階からあった紫ゲージが削除され、攻撃力も大幅に下げられている。 MHW Iでは攻撃力・属性値共に高水準、斬れ味も素で長大な紫(しかも匠で延長可能)と優等生と言えるレベルまで復権。 今まで存在しなかった双剣・狩猟笛・ガンランス・ライトボウガンも登場し、14種全てが揃い踏みすることとなった。 瑠璃色の龍玉を使ったせいかこの武器の持ち主は行方不明になったり気が狂ったり終いには人としてではなく龍として生きることになるなど不吉すぎる謂れが多々ある。 ハンターは普通に振り回してるけどな! 防具のエスカドラ装備は、男性はゴツく女性はセクシーなものになっている。 作成難易度は高くアルバだけでなく他のモンスターのレア素材も必要。 防御力は作品中トップクラスで優秀……と言いたいところだが属性耐性に+のものが1つもない。 龍属性にいたっては−25 発動スキルは逆鱗の護り、覚醒、回避距離UP、体力回復量DOWN。 逆鱗の護りは属性やられにならないスキルだが、レアアイテムでもない実を食べることで解消できるのでこのスキルの必要性自体が…回復アイテム使用時の隙を消せるというメリットもあるがおまけの域を出ないか。 覚醒は無属性の武器に属性をつけることが出来るが、弱い武器にはもちろん大した属性値が付かない上この防具が作れる頃にはほとんどの武器が最終強化し属性がついている。 スキルに癖があるため他の防具とも組み合わせにくく、古龍の防具の癖に見た目以外結構不遇。 新大陸のEXエスカドラ装備は今までのマイナス耐性が一転、防具そのものにも龍耐性スキルが付き大きくプラスへ。 その他の属性もマイナス耐性は無く、更に3部位以上装備する事で全属性の耐性が1.2倍になる。 また体力増強や攻撃なども備え、生存性と火力を両立している。 部位単位での採用もしやすく、なかなかに高評価を得ている。 …非常に強力な龍属性武器と防具、これらを担いでこの後に現れるモンスターと戦えと言っているようにも…。 余談 BGMの「殷々たる煌鐘の音」は当時のモンハンBGMでは珍しいエレキギターが使用された緊迫感溢れる曲調で、MH3のBGMの中でも人気が高い1曲であった。 また、アルバの属性変化をイメージしてか、転調しまくるのが特徴的。 MHW I版はエレキギターは鳴りを潜め、よりオーケストラが強調されたアレンジとなっている。 エレキギターが無くなった事を惜しむ声もあるが、重厚なアレンジで概ね好評のようだ。しかしながら収録サントラが無い さらに、MHW Iでアルバトリオンを討伐した時のクエストクリアBGMは、3シリーズの「成功!!!」が原曲そのままの形で流れる。3シリーズをプレイしていたハンター達にとっては、非常に胸を打たれるような粋な演出である。 あらゆる属性を使えるというぶっ飛んだ性質のため、しばしば「古代文明の某兵器のなれの果てではないか」という説がネタ抜きで語られたりもする。 こいつの角はかなり独特な形をしており、誰もが某猫型ロボットの漫画に出て来る金持ちの髪型を思い出したはず。 「悪いなハンター。この龍玉3人用なんだwwww」 昔のモンハンの展開しているハードで性能的に表現できる限界により発生したネタだが、MHW Iで再登場した際はハードの大幅な性能向上によって、非常に美しく、そしてカッコいい仕上がりとなっている。 特徴的だった角や逆鱗も細部のディテールが見事に表現され、スネ夫とバカにできない程の神々しさを放つようになった。 ぶっちゃけ実装当初は情報不足もあってネタにもならねぇほど強すぎた、というのもあるが 追記・修正は全属性を制御しつつお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3→麻痺とスタンのハメが流行った P3→全体的にマイルドになった 3G→超強化 X→3G踏襲してるけど足で倒れたりするからマシになった部類 -- 名無しさん (2016-01-06 18 35 48) 神域に出して欲しかった・・。アマツの為に霊峰出してるんだしええやんけ -- 名無しさん (2016-01-06 20 44 04) 乗るとこれでもかというほど暴れまくるから乗りスキルないときつい -- 名無しさん (2016-01-20 23 55 22) アルバは古龍の中でも良モンスだな。 -- 名無しさん (2016-04-26 02 22 00) 氷龍モードとか水雷モードとかあるんだろうか? -- 名無しさん (2017-01-14 11 23 29) アイスボーン参戦おめでとう -- 名無しさん (2020-03-22 11 18 46) 近年ミラボレアスの情報解禁されたから同じ禁忌だったこいつも大々的に出せるようになったんだな -- 名無しさん (2020-03-22 13 06 18) なんとなくスパロボOGのリオンシリーズにいそう -- 名無しさん (2020-03-22 22 52 53) メンドクセー即死技持ってきやがって -- 名無しさん (2020-07-09 23 23 10) 回復の準備を、ってこれどうすりゃいいん?タイミング合わせて粉塵でも使えばいいのか? -- 名無しさん (2020-07-09 23 42 17) 属性の抑制に失敗してたら死ぞ -- 名無しさん (2020-07-09 23 55 37) 一応属性抑制無しでも突破できるがそれをやるならさっさと抑制したほうが楽 -- 名無しさん (2020-07-21 19 07 43) 撃たれる前に強引に終わらせるのもまあ不可能ではない。 -- 名無しさん (2020-07-21 20 14 44) 某金龍とか某辿異種とか超速スリップダメージの使い手はけっこういるよね -- 名無しさん (2020-07-30 10 32 10) ↑ハルドの水銀弾・Gナズチの超毒霧・ヴォージャンの火柱etcと、MHFの定番みたいになってた時期あったかんね -- 名無しさん (2020-07-30 11 30 43) エスカトンジャッジメントの項抑制してないから消し飛ばされてるじゃねーかw -- 名無しさん (2020-07-30 11 34 29) スネ夫ネタ過剰過ぎない?使うなとは言わないが大文字でデカデカと主張するものでもない -- 名無しさん (2020-07-30 11 53 55) MHFのニフラム系即死攻撃は判定が一瞬だったり範囲外に離れるのが正解だったりでまだ何とか対象しようがあったけどこっちはDPSチェックだからなあ、、、 -- 名無しさん (2020-08-02 02 45 31) ↑F勢はその即死攻撃をスナック感覚で撃ってくるんですが、こっちのがいくらて対処出来るんだぜ? -- 名無しさん (2020-09-13 00 26 15) みんな徐々に仕様理解してきたから、今はマルチでも安定して回れるね、仕様さえ理解すればソロでも問題なくいけるしかといって油断してると乙らされる絶妙なバランスだ -- 名無しさん (2020-09-16 21 56 35) いつものキョダイリュウノゼツメイ枠なんだろうけど流石に前座扱いは可哀想かなって、明らかにミラボレアスの方がやばいって扱いだし -- 名無しさん (2020-10-01 13 49 07) こいつも火炎ブレスは余裕で使いこなせるけど、ミラは火力(文字通り)に重点置いてて、アルバは複数の力を使いこなせるから最強、って差別化されてるのがいい -- 名無しさん (2020-10-04 12 33 18) こうもはっきり格下扱いさせるとは思わなんだ -- 名無しさん (2020-10-08 10 42 56) ミラオスもだけど誕生してから十年未満で情報開示という意味ではミラボレアスよりも秘匿度は薄めな感じ(アイスボーンでシャレにならないくらい強化されたが) -- 名無しさん (2021-02-15 20 47 22) 設定ではアルバトリオンとミラボレアスは同格だったけどね -- 名無しさん (2022-07-02 20 32 28) 名前 コメント
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アルバトリオン 肉質 部位 火と龍(地上時) 雷と氷(飛翔時) 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 65 0 15 5 20 5 60 65 20 15 0 0 30 100 440 首 40 35 0 10 5 15 5 40 35 15 10 0 0 20 0 440 胴体 35 30 0 10 5 15 5 35 30 15 10 0 0 20 0 660 翼 21 21 0 5 5 10 5 25 25 15 5 0 0 10 0 左264/右264 四肢 25 25 0 10 5 15 5 38 38 15 10 0 0 20 0 左396/右396 尻尾 30 30 0 5 5 10 5 30 30 15 10 0 0 20 0 396 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180300(1380)5/10秒30秒150 250300(1450)5/10秒15秒- 250300(1450)5/10秒60秒- 144144(720)5/10秒15秒- 無効 ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 「ごめーんwwwのび太の分の翼膜はないんだーwww」 片手剣の怨敵にして、片手剣最強クラスの武器アルスタの素、骨川アルバトリオン。愛称はスネちゃま。 怨敵とは言ってもその理由の大半は、もっぱらアルスタの作成に必要な5枚の翼膜に集約される。 徹甲榴弾とか撃てるヘビィは2枚でいいのにね。比較的手軽に作れるのが片手のウリじゃないんかい! ふざきんな! 翼の破壊について アルスタを作るのに避けては通れない翼破壊。アルバトリオンの翼は物理値も属性値も通りづらいうえに耐久値もそれなりに高い。 普通にやってたのではまず壊せない。壊せたにしてもタイムアップしてしまう可能性が大きい。 しかしスキル「ボマー」を付けている場合、大タル爆弾G4つで簡単に壊すことができる。 とはいえ戦闘中に無理矢理当てようとしてもなかなか当てるのは難しい。なので以下の手順を踏むことをお薦めする。 まず、開幕直後に右へ走り、適度な位置に爆弾を2つ設置する。(場所を把握していて、スクリーンショットが撮れる方は写真提供をお願いします。 写真が貼られるまでは、こちらが横へ動けばアルバも微妙にこちら側に軸を変えつつ歩いて来ること、アルバの翼は咆哮時に約180度開くこと、爆弾の効果範囲は意外と広いこと、これを踏まえて色々と試してみてください。) この爆弾には小タル爆弾を使うのだが、罠師の有無によりタイミングが変わってくる。 罠師が付いていない場合は3つとも連打して置けばちょうどいいタイミングで爆発するが、付いている場合はタイミングを見計らって小タル爆弾を置く必要がある。 具体的には咆哮の直前、アルバが前足を上げ始める辺りなのだが、まずは罠師を付けずに試してみて、アルバの動きや位置の適度な基準を自分で観察するといい。 上手くいけばアルバの左翼から煙が上がっているはずなので、それを確認したら閃光玉で時間稼ぎ。 そして初期位置の左後方にある高台に直行し、適当にドーピングなどをしつつアルバを待つ。爆弾の調合はもちろんここで済ませよう。 この時強襲攻撃で高台が壊される恐れがあるが、そしたら素直にリタイアしてやり直そう。 アルバがこちらに突進してきて高台に刺さったのを確認したら、頭の上辺りに爆弾を2つ置いて高台からジャンプ。 しばらくすればアルバが角を振りあげて高台を壊し、同時に爆弾も爆発するのだが、この時不思議なことに爆発のダメージが左翼にいき、翼の破壊が完了する。 翼は片方だけ破壊すれば報酬がもらえる。両翼を破壊しても報酬は一つだけである。勘違いしないように。 ついでに記述しておくと、転倒時に重なっている翼への攻撃や、上記の不思議現象の発生時には優先的に左翼にダメージが伝わるらしい。 そんな変なところを親切にするくらいならモンスターのデザインとか根本的に考え直せよなんて言ってはいけない。 翼を破壊したあとは普通に倒そう。 ちなみに物欲センサー発動中はやたら堅逆殻がでるが、そこは我慢の子である。 上記の方法を教えていただいた某ヘビィ動画、およびその主様に、この場を借りて深く感謝致します。 ちなみに10/7に配信されたイベントクエスト「神への挑戦」の通常報酬で翼膜と天をつらぬく角がでるようになった。 なので「倒すだけなら余裕だぜ!」という人は部位破壊を考えずに乱獲するだけでいつの間にかアルスタが作れるようになっている。 ただし体力と攻撃力がともに上昇しているので普通のアルバでも満身創痍、という人はむやみに特攻すると泣きを見る。 「配信が遅い」は禁句。 お勧めスキル 相性のいい片手剣 戻る とりあえず誰もが知りたがっているであろう情報を記載しておきました。 攻略とか俺には無理。 ニコニコに動画があるけどヘビィだし無許可で貼るのもどうかと思ったのでやめといた。 「アルバトリオン ヘビィ 翼」とかで検索すれば多分出る。 はいそこ、「ヴィ」じゃなくて「ビィ」だって言ってんだろ! -- (名無しさん) 2011-06-18 19 46 18 3乙したら部位破壊報酬こなかったような… -- (名無しさん) 2011-06-18 20 05 58 む、そうでしたか。確認はしていませんが間違いだったらことなので3乙の部分は消しておきました。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-06-18 20 12 28 打ち上げ使わないのな -- (名無しさん) 2011-06-21 09 43 59 選民wikiに開幕直後の爆弾の画像あったな -- (名無しさん) 2011-07-13 18 35 58 名前 コメント すべてのコメントを見る